El nuevo buscador de Microsoft se llama bing


Por fin Microsoft ha anunciado su nuevo buscador, cuyo nombre será Bing, que sustituirá a Live search y que viene siendo el resultado del desarrollo de Kumo (nombre clave de la fase en desarrollo). Fue anunciado y mostrado durante la entrevista de Walt Mossberg con Steve Ballmer en el All Things Digital (D7).

Este buscador estará disponible para todo el mundo apartir del 3 de junio y a pesar de que Ballmer desconoce el significado del nombre, Bing se aplicará como nueva marca en algunos programas de Microsoft que se integrarán a Bing: Bing Maps (antes Virtual Earth), Bing Travel (antes Farecast), Bing CashBack (antes Live Search Cashback) con más de 850 comerciantes y más de 17 millones de productos disponibles que integrarán completamente la experiencia Bing Shopping.

Bing promete una nueva experiencia de búsquedas inteligentes, como el hecho de adivinar las secciones que son importantes en tus resultados de búsqueda. Posee una interfaz minimalista y colorida con características similares a Wolfram como la función llamada “Instant Answer” y cambia la ubicación de las categorías (imágenes, vídeo, noticias, mapas, compras, viajar) que ahora estarán en el lado izquierdo.

www.bing.com
domingo, 31 de mayo de 2009

Microsoft xYz, ¿solo especulaciones o será real?


Tras los rumores sobre un nuevo Zune HD, toca nueva ronda de filtraciones sobre un producto de Microsoft que, de ser real, pretende dejar con la boca abierta a los usuarios y pasar la mano por la cara a sus rivales.

Bueno, en realidad rivales no parece que vaya a tener, pues se trata de un proyecto innovador. Sería un dispositivo de entretenimiento portátil, en el que se mezclarían tanto conceptos del Zune como de la Xbox, de ahí su nombre en clave, Microsoft xYz.

Las fuentes que lo han filtrado lo describen como juntar un Sony Mylo con una PSP y con un iPod touch. No tendría, por tanto, funciones de teléfono móvil, y es que es algo que Microsoft ha negado ya muchas veces por activa y por pasiva: no piensan fabricar su propio teléfono.

El Microsoft xYz dispondría de una pantalla táctil con resolución de 800 × 480 píxeles y características que no se encuentran en ningún otro dispositivo del mercado. Es casi seguro que vendrá equipado con la plataforma Nvidia Tegra, pero desde TeamXbox especulan, además, con la conectividad WiMax.

Teniendo en cuenta que estar conectado a la red es uno de sus puntos básicos y que no dispone de conectividad 3G, el WiMax sería una de las pocas opciones que le quedan, aunque la escasa implantación de esta tecnología hace que resulte algo extraño que Microsoft apueste por ella.

Esta conectividad servirá para integrarlo con múltiples servicios de Microsoft, como los distintos que ofrece bajo la gama Live. Además, podríamos adquirir contenido en otros dispositivos y visualizarlo en él. Imaginemos comprar un vídeo o una canción desde la Xbox 360 y poder verlo también en el Microsoft xYz.

La integración con Xbox 360 sería otro de sus puntos fuertes, pues usaría el interfaz NXE que ha incorporado no hace tanto esta consola, además de ser compatible con Xbox Live Arcade, lo que nos permitiría jugar a los juegos de esta plataforma.

¿Suena extraño? Ciertamente, pero no hay que descartarlo, pues Microsoft todavía no ofrece su propia consola portátil (aunque este dispositivo no vaya a quedarse puramente en eso) y la plataforma de Zune le daría muchos puntos como reproductor multimedia.
sábado, 30 de mayo de 2009

El día que Mega Man conoció a Cíclope


Mega Man 2 es uno de tantos juegos emblemáticos que marcaron la generación gamer en la NES. Ahora con el poder del emulador FCEUX que soporta scripts el lenguaje de programación LUA, JC Flectcher ha añadido un poder extra a Mega Man que lo deja listo para destruir al resto de enemigos: Visión de rayo laser.

El nuevo script también permite manipular los elementos en pantalla con el mouse por lo que podremos hacernos de vidas extra, cápsulas de energía u otros elementos del juego con la comodidad de arrastrarlos a tu personaje.

Sophos lanza su antivirus en Klingon


Sophos, empresa fabricante de productos software destinados a la seguridad en entornos Windows, ha lanzado una versión en Klingon de su producto estrella: su antivirus.

Para ello han dispuesto, además de la versión de la herramienta completamente traducida al lenguaje klingon (el lenguaje de una de las razas más conocidas del universo Star Trek), de una web del producto completamente hilarante, con frases desternillantes que hacen un montón de referencias a la mítica saga galáctica y que sería demasiado largo enumerar y explicar, si sois fans de la serie y habláis un poco inglés (francamente mucho más fácil de aprender que el klingon) no dudéis en dar una vuelta por la página del producto.

Además está la ventaja de que es una aplicación gratuita y como no, la hay en versiones “para humanos”.

viernes, 29 de mayo de 2009

Grabación de rayos a cámara lenta


Este vídeo espectacular, fue grabado desde un avión. En cada segundo hay 1.000 cuadros y la velocidad de reproducción es de 30 ms/s. Poco se puede decir, salvo que resulta muy interesante el camino de los rayos y merece ser visto por todo mundo.
jueves, 28 de mayo de 2009

Los personajes del videojuego se pasan al gore


¿Os habéis parado a pensar alguna vez en la cantidad de enemigos que ha asesinado Mario en sus juegos? Hablamos de títulos violentos cuando se muestra la muerte de forma gráfica pero ¿no es muerte igual aunque desaparezcan sin dejar rastro?

En esa línea se mueve el trabajo de Steven Lefcourt, un dibujante que ha querido plasmar la otra cara de la moneda de los personajes más simpáticos e infantiloides del panorama videojueguil.

“Antes de ‘Mortal Kombat’ la violencia en los videojuegos era casi inexistente o ignorada a causa de su simplicidad a la hora de ser recreada mediante píxeles.

Sólo porque no veas a Pac-Man devorando violentamente a los fantasmas con sus fauces, o a Mario aplastando los cerebros de los Goomba, no quiere decir que no esté pasando.”


¿Visionario o simple descerebrado? Desde luego podría abrirse un tema de debate al respecto y es que, según Lefcourt no es más que un problema de perspectiva y, sobre ella, sobre el lado más violento y gore de los videojuegos clásicos, ha realizado los siguientes trabajos. Curiosos son al menos.

Galería de imágenes
miércoles, 27 de mayo de 2009

Campos Racing inscrito para la F1 2010


La lista de posibles candidatos para la Fórmula 1 para el próximo año comienza a ser larga, y hasta cierto punto utópica. Los equipos están saliendo de debajo de las piedras, por utilizar un término coloquial. El penúltimo en aparecer es Campos Racing. La estructura Adrián Campos podría solicitar la inscripición en el Campeonato del Mundo de F1 antes del próximo día 29 de mayo.

Junto al equipo del ex-piloto de Fórmula 1, ya sin nada que ver con la que fue su estructura en GP2 a pesar de que ésta se denomine Campos Grandprix, han salido otros nombres españoles. En la palestra, Epsílon Euskadi, y para 2011 Racing Engineering. El sueño de un equipo español en la F1 sigue ahí. No será por ganas.

Campos Racing en colaboración con Meta Image han hecho posible el proyecto Campos Meta 1, como se llama la escudería inscrita.
Se comenta que entre los posibles pilotos podría estar Pedro De La Rosa y Giorgio Pantano, pero son detalles que a día de hoy Campos Racing no ha hecho público, ni los hará hasta que no llegue el momento oportuno. Tampoco se sabrá nada hasta entonces de aspectos técnico del equipo.

Hay que recordar que según comunicó Max Mosley en su momento, sólo hay tres plazas para el año que viene y una de ellas a priori ya está ocupada por el proyecto estadounidense USGPE. Las otras dos estarían por repartir entre Campos Meta 1, Lola y Prodrive, presuponiendo que estas dos últimas se apunten en breve para optar a una de las plazas. Si Litespeed también consolida su proyecto y se inscribe ya serían demasiados gallos para tan poco corral. Pero como empiecen a quedar más huecos libres de la cuenta seguro que la FIA será algo más generosa con el límite de plazas. De momento habrá que esperar a que pasen los días y a que el 12 de Junio la FIA anuncie quiénes son los afortunados.

Ya está disponible Windows Vista SP2 y Server 2008 SP2


Microsoft acaba de poner a disposición pública la versión SP2 para Windows Vista y Windows Server 2008 tanto para 32-bits (348MB) y 64-bits (577MB).

Desde hoy se puede bajar esta mejora disponible en inglés, alemán, español, francés y japonés. Los 31 idiomas restantes se irán incorporando durante las próximas semanas.

Es importante mencionar que para poder instalar esta versión, se tiene que tener la versión SP1 previamente instalada en el sistema, ya que no lo incluye de forma nativa.

Esta versión es para actualizar Vista de forma manual. La actualización automática por medio de Windows Update estará disponible dentro de las próximas semanas.

SP2 incorpora todas las actualizaciones de seguridad desde el SP1 lanzado en marzo del año pasado. Además tiene mejoras como la grabación nativa en Blu-ray, soporte para Bluetooth 2.1 y recuperación más rápida de la señal WiFi después de que el ordenador sale del modo de hibernación.

Desde un punto de vista de las redes, el SP2 ahora permite manejar el número máximo de conexiones TCP disponibles de una manera más eficiente.

Para los ordenadores portátiles, el SP2 también optimiza de una manera más eficiente las políticas de manejo de energía del sistema operativo, prometiendo hacerlas hasta un 10% más eficientes.

Windows Vista SP2 / Server 2008 SP2 32-bits Español (Microsoft)
Windows Vista SP2 / Server 2008 SP2 64-bits Español (Microsoft)

Sony PlayStation - Cómo se hizo


Durante más de la mitad de la década de los 80, Nintendo (Nintendo Company Limited) controló el mercado de los videojuegos con su NES (Nintendo Entertainment System).

En 1989, se encontró con la SEGA Mega Drive (o SEGA Génesis en EE.UU.) -cuyo potencial gráfico estaba a la par con las arcades-.
Nintendo respondió desarrollando la Super NES (Super Nintendo Entertainment System). Este sistema no sólo tenía buenos gráficos, sino que era capaz de reproducir magistralmente bandas sonoras impresionantes, gracias a un chip DSP desarrollado por Sony.

Colaborar con Nintendo fue planeado por un directivo de Sony, (Ken Kutaragi) para que ésta entrara en el mundo de los videojuegos.
No conforme con quedarse en segundo plano, Sony hizo a Nintendo una propuesta : crear una lectora de CD-ROM para el SNES y superar a SEGA.
Aunque el proyecto parecía marchar bien, cuando se acabaron las negociaciones, se confirmó que Nintendo había firmado con Philips para la fabricación de la unidad CD-ROM.

Sony tenía que decidir: abandonar o continuar.

La Historia completa año por año (1994 - 2006)
PlayStation en Wikipedia



Curiosidades

A diferencia de Nintendo, Sony tenia una política mucho más relajada, lo que hizo que pueda publicar juegos como Tomb Raider, y con compañias como naughty dog.

· Final Fantasy :

Si no fuera por el éxito de este juego, tal vez, la consola de Sony que todos conocemos no estaría ahora en nuestras casas, o nunca habría vista la luz la PS2.

· Problemas en América :

La salida de la PS en este continente no fue fácil. Ejecutivos de Sony no creían poder competir con Saturn, así que expresaron algunas objeciones muy absurdas, como que su color gris debia ser cambiado a un -morado pastel- o que el nombre de PlayStation tenia similitudes con "PlayBoy"

· Catálogo :

Al principio uno de los problemas de la PS fue el catálogo de juegos (aunque no se crea). -Sony Interactive era insuficiente-.

· Ayuda Inesperada :

Muchos productores se negaban a fabricar juegos para la PS por la inseguridad de la gráfica 3D. Pero cuando salió Virtua Fighter de SEGA, los productores se interesaron en Sony.

· System G :

El sistema que permitia usar gráficos 3D, que anteriormente fue usado para hacer programas de TV en japón, fue de mucha utilidad.
lunes, 25 de mayo de 2009

GP de Mónaco de Fórmula 1


Quinta victoria en seis carreras para Jenson Button. El piloto británico ha conseguido probablemente hoy en Mónaco el más sencillo de los cinco triunfos cosechados hasta ahora esta temporada, pero también el más prestigioso. Button ha salido desde la pole y, como es habitual en Montecarlo, ya no ha cedido esa primera posición hasta el banderazo a cuadros.

El GP de Mónaco 2009 ha sido realmente aburrido. Button ha abierto hueco desde el principio y su compañero Barrichello, que ha superado a Raikkonen en la salida a pesar del KERS de Ferrari, ha completado el doblete sin apenas despeinarse para Brawn GP. El BGP001 es una obra maestra y hoy ha vuelto a quedar ratificado en las calles de Mónaco. Ni tiene rival ahora, ni tampoco se vislumbra que vaya a tenerlo. El título mundial para Button y para Brawn parece cantado y aún no hemos llegado al ecuador de la temporada.

El podio en Mónaco lo ha completado Kimi Raikkonen, que tras ceder su segunda posición en la salida, ha perdido cualquier opción de inquietar a Button y ha tenido que conformarse con el tercer puesto. Sin embargo, no olvidemos que éste es el primer podio de Ferrari en 2009, que se ha visto completado con el cuarto puesto de su compañero Felipe Massa. El F60 mejora a buen ritmo, pero no el suficiente para poder hacerle sombra al Brawn.

La quinta posición ha sido para el Red Bull de Mark Webber, que ha aprovechado los abandonos de Vettel y después de Kovalainen para sumar cuatro valiosos puntos. Por detrás, el sexto puesto lo ha ocupado Nico Rosberg justo por delante de Fernando Alonso, que ha hecho una carrera bastante conservadora, con sus dos primeros stint muy largos, y finalmente no ha podido superar a Rosberg, a pesar de haberle recortado muchos segundos en las últimas vueltas cuando el alemán se ha quedado sin gomas. Finalmente Alonso ha sumado dos puntos que deben darse por buenos al haber salido noveno.

La zona de puntos la ha cerrado Sebastien Bourdais con el Toro Rosso por delante del Force India de Fisichella. Su compañero Buemi ha sido hoy el encargado de acabar con la carrera del segundo Renault de Piquet, al que se ha llevado por delante en una frenada.

Lewis Hamilton, que salía último, no ha podido hacer ningún milagro y McLaren Mercedes ha cerrado otro fin de semana para olvidar sin sumar ningún punto. Lo mismo podemos decir de BMW Sauber y Toyota, que se marchan de Montecarlo con el casillero a cero.

Clasificación Final
1. Button Brawn GP-Mercedes (B) 1h40:44.282
2. Barrichello Brawn GP-Mercedes (B) + 7.666
3. Raikkonen Ferrari (B) + 13.443
4. Massa Ferrari (B) + 15.110
5. Webber Red Bull-Renault (B) + 15.730
6. Rosberg Williams-Toyota (B) + 33.586
7. Alonso Renault (B) + 37.839
8. Bourdais Toro Rosso-Ferrari (B) + 1:03.142
9. Fisichella Force India-Mercedes (B) + 1:05.040
10. Glock Toyota (B) + 1 vuelta
11. Heidfeld BMW Sauber (B) + 1 vuelta
12. Hamilton McLaren-Mercedes (B) + 1 vuelta
13. Trulli Toyota (B) + 1 vuelta
14. Sutil Force India-Mercedes (B) + 1 vuelta
15. Nakajima Williams-Toyota (B) + 2 vueltas
domingo, 24 de mayo de 2009

EliteGamer


En este programa número 52 de EliteGamer, después del habitual repaso a las noticias más importantes, nos traen una interesante entrevista con Mike Mahar, de Electronic Arts, que comenta los detalles de un título que promete dar mucho que hablar, Fight Night Round 4.

Superado el ecuador del programa, los protagonistas son dos juegos que apuntan a cotas realmente altas. Por un lado Red Faction: Guerrilla, cuya salida está a la vuelta de la esquina (5 de junio). Y por otro a un título que promete ser una de las sensaciones de las próximas navidades, Brütal Legend, el nuevo trabajo de Tim Schafer.

Además, un completo análisis de Guitar Hero: Metallica, la última entrega de la saga musical de Activision que sorprende con un título que no se debería perder ningún fan de la banda californiana.

Nintendo confirma las reediciones de Pokémon Oro y Plata


Por el décimo aniversario del lanzamiento de estos títulos en Game Boy Color, la gran N ha decidido reeditarlos para DS y llevarán por nombre Pokémon Heart Gold y Pokémon Soul Silver, se espera que ambos estén disponibles en Japón para esta temporada de Otoño. Considerando el tiempo que tardaron Diamond y Pearl en llegar de Japón a Norteamérica, lo más probable es que los veamos fuera del país del sol naciente hasta la primavera del 2010.

Hay algunos que se alegran de tener los mejores juegos de Pokémon en sus DS y otros consideran que se sigue sobreexplotando a esta popular franquicia. Lo único cierto es que Nintendo sabe que venderá, y si el Oro y Plata original vendieron 23 millones de copias en todo el mundo, habrá que ver cuánto logran estos remakes.
sábado, 23 de mayo de 2009

Entradas populares

Blogger templates

Mi lista de blogs

Recomiendo Software

Contador de visitas

Especial Distribuciones Linux

Follow us on Facebook

Estadísticas de la página

PageRank

Opera, el navegador web más rapido y seguro
KMPlayer
TuneUp Utilities
NOD32

LuiXSpain Web © 2011. Con la tecnología de Blogger.

Seguidores

Datos personales

Mi foto
Madrid, Madrid, Spain

Players4Players

HardGame2

- Copyright © LuiXSpain Web -Metrominimalist- Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -